FANDOM


Noc 5 to grywalna noc w FNac 3. Jest bardzo trudna. Monster Rat i Monster Cat stają się jeszcze bardziej aktywni, tym bardziej ten drugi. W tej nocy, po czterokrotnym zrzuceniu Kota Origami ze stolika nie pojawi się on w Dreamscape, a ścieżka do Deepscape będzie "odcięta".

Rozmowy z Kotem Origami

Jeśli w nocy 4-tej zrzucisz go ze stolika w poprzedniej nocy zrzucimy Kota Origami ze stolika, w nocy piątej nie będzie go w Dreamscape. Jedyne co możemy zrobić, to iść spać. Zaraz po wybraniu tej opcji, w tle zacznie grać utwór "Fortgotten" i przemówi do nas Kot Origami. Stwierdzi, że on i wszystko co z nim związane jest niechciane. Staje się jedynym koszmarem Mary. Dziewczyna do końca życia, kiedy tylko zamknie oczy, będzie go widziała.

Normalna rozmowa:

,,Dobrze! Dzisiaj jest finalna noc, zanim znowu go zobaczysz! Minął cały tydzień i jutro będzie miał prawdopodobnie rozwiązanie na te okropne koszmary. Tylko jeszcze jedna noc!"

Strategia

W nocy 5 nie zostaje wprowadzona żadna nowa mechanika, a jedynie zwiększa się trudność. Monster Cat będzie często pojawiał się po prawej bądź lewej stronie łóżka i będzie "skradał" się do nas coraz szybciej. Będzie pomagał Monster Ratowi i będzie także pojawiać się podczas odganiania tego drugiego. Monster Rat, podobnie jak jego pomocnik, będzie coraz szybszy i będzie psuć taśmę, kiedy będzie wchodził pod łóżko. Ta noc, poza zwiększoną trudnością nie różni się niczym od nocy 4 i nocy 3.

Minigra

W minigrze musimy iść w stronę Backstage, gdzie będzie Rat i grupka dzieciaków przy nim. Zaproponuje im wszystkim zabawę w chowanego. W czasie, kiedy reszta dzieci pobiegnie się chować, by musimy iść do "Staff Area", skąd wyjdzie Cat. Korzystając z chwili nieuwagi, wchodzimy do pomieszczenia a drzwi zamykają się za nami. Przy ścianie stoją jakieś stoliki (Na jednym leży Vinnie), szuflady biurko i szafka obok niego. Po podejściu do szafki, pojawia nam się opcja "Schować się do szafki?". Możemy wybrać "Tak", lub "Nie". Jeśli wybierzemy pierwszą opcję, chwilę potem do pokoju wjedzie aktor w stroju mówiący, że widział jak tu wchodzimy. Po chwili wchodzi także Puppeter, który podchodzi do mężczyzny i zaczyna na niego krzyczeć. Obaj zaczynają się kłócić. Siłą próbuje ściągnąć z drugiego aktora kostium, jednak ten chwyta go za gardło i prawie przygwożdża do ściany, jednak w ostatniej chwili odpycha go. Rat traci równowagę i uderza o metalowy stół, ginąc. Chwilę potem do pokoju wchodzi aktor grający Cata i pyta, co się stało. Przerażony Puppeter każe mu zamknąć drzwi i mówi, że nie chciał tego zrobić i był to tylko wypadek. Mężczyzna odpowiada mu, że trzeba wezwać ambulans i policję, na co drugi stanowczo odmawia. Aktor stwierdza, że skoro to był tylko incydent, muszą powiedzieć prawdę. Podchodzi do telefonu, jednak drugi zachodzi go od tyłu i zaczyna podduszać. Kiedy Cat pada martwy na ziemie, Puppeter sam postanawia zadzwonić na policję, po czym zabiera jakiś dyplom i wychodzi z pokoju. Ekran zaczyna się przyciemniać a pozostaje jedynie szafka, która zaczyna "odlatywać". Wtedy zaczyna mówić do nas także psycholog.